读过上面这段文字的就会意识到,这不是第一版。原因很简单,如果你不告诉 claude code 应该用 sub agent 去工作的话,它会把理解项目、写规划、写新项目全都放在一个单进程里,这显然会超过 context window,甚至还会 oom 。
另一个我发现的问题是,无论是 claude code 还是 cowork 还是 cursor ,它们对 windows 开发环境的实施实在是太差了—— claude code 给自己单独装了个 MingGW ,cursor 每次尝试跑指令都会先生成 wsl 跑错了再回来 powershell ——不过还好它还能跑个三天,做出来一个“我已经觉得实现了80%!”的“新重构论坛”。
当然没跑起来啦,今晚因为它自己把 Token 限额跑超了,第一次实验就以失败告终了。
说回这个第二次的起点 prompt ,起了subagent+skills也是一样的问题,claude 自己压缩上下文窗口后会丢掉信息,导致中间重写的宠物系统完全是自己想象的;对于旧项目的探查也非常不仔细,只看了几个 api php 文件就开始写。
当然,最后导致它走不下去的原因,其实还是它被我本机的环境误导,并在今晚把 token 限量跑完了。
原因也很简单,我这个系统也是我用了很多年的一个旧系统,虽然一路升级到 Win11 也在不停换平台,但是很多系统设置还是十年前的。比如我的 3306 端口其实是我的 RDP 端口,然后 claude code 写完设计尝试连 mysql 写表,结果怎么都连不上,甚至还把我的 mysql 卸载重装了还是装不上,于是就设计了一个 dev 模式用 sqlite ,线上用 mariadb 的模式。
结果,它就在同步两边表结构的时候,进入了死循环,把自己跑挂了。
所以其实直接给到复杂指令(探查+设计+实施)对于现在的 LLM AI Tools 还是太难了,还是需要其他的设计。
随着计算机多媒体技术的更新,人们获取娱乐的方式也不再仅仅局限于专有场所,早年间在游戏厅内才能获取的电子游戏体验也可以在家里获得。然而,在发生了“100日元的奇迹”的日本,电子游戏厅(Aracde Game Center)依然是很多玩家获取最新游戏体验的场所,也提供了很多在现阶段很难在其他场所获得的游戏体验。
FTTR 是英文「Fiber to The Room」的缩写,意为“光纤到房间”。随着中国家庭宽带事业的发展,中国的家庭宽带从早期占用电话线的拨号上网,进化到网线到楼的PPPoE,再到最高支持百兆宽带的 ADSL,再到光纤到楼,直到现在的光纤入户,宽带带宽也从16.7kbps-56kpbs到了现在的万兆宽带到家。
因为有万兆,加上社区的熏陶,我第一版自然而然就想到了软路由。因为 FTTR 需要至少4个 SFP+ 网口,因此常见的社区 ARM 软路由几乎都被放弃,初期我选择了一台 X86 台式机来承载主路由。出于稳定性考虑使用了 Windows Base + HyperV ,并在上面运行了 Openwrt X86 。
尽管中国大陆的游戏厅市场在过去几年有所兴盛,例如“神采飞扬”和“大玩家”等连锁品牌,这些品牌虽然自身规模较大,但远未形成市场垄断。即便是这些较大的连锁品牌,在成本和其他考量下,经常采购或引进一些非街机厂家直销的旧机器设备,如“SEGA VS City”对战框体及其他流行的二手机器。这种情况使得国内街机厂家在游戏厅市场中几乎无法实施有效控制,主要还是依赖于一次性销售。
还是以《舞萌DX》为例,目前 SEGA 在全球的运营策略是划分为了日本、海外、中国三个区域。其中香港地区、澳门地区和台湾地区归海外区域管理。海外区域的游戏内容落后日本6个月,且不包含很多日本本土的版权音乐(比如动画片的OP、ED曲目);中国大陆地区目前是每年更新一次,更新到当时运营的海外版版本落后6个月,且单独命名、单独设定版本号。这种模式在现代互联网发达的情况下会让落后地区的玩家(尤其是中国大陆区域)得到极大的被歧视感。虽然说版本落后不是一方面造成的(还有一些不可抗因素比如审查),这种刻意造成的版本落后会让地区玩家不满也是板上钉钉的事实。
说回到街机音乐游戏,街机音乐节( Amusement Music Festival)真的还是挺有趣的。从快十年前在太鼓、jubeat(乐动魔方)、groove coaster(音炫轨道)、maimai(舞萌)上听到这些作曲家的歌曲,到真真切切看到他们本人在眼前的舞台上分享这些歌,真的是非常激动。然而也得看到,这些音乐机厂家在偶像路线上进展也不顺利,音击三人组和taito过山车的偶像们现场表现有点差的过分,电音部也稍微有点冷场,最后都是靠硬上V家曲目和Idol等JPOP来重新热场。但中二的イロドリミドリ表现就挺好的,拿强风大背头整活我看的也很开心。最后,虽然我不怎么玩 Bemani系的音游,但听到熟悉的 I'm so Happy、Flower等曲子的时候也是跟现场大家一样非常激动。
另一个是恢复密钥,这一密钥在加密完成后会给出到用户或者存储到用户的 Microsoft Account 内,在用户忘记密码的场合,可以使用恢复密钥来解除保护并访问内部的文件。
通过Volume Master Key,衍生出Validation Info 和 Full Volumn Encryption Key(FVEK)。Validation Info 除密钥特征外还跟当前系统的硬件信息、启动信息做绑定,如果硬件或启动信息不匹配,会进入到恢复模式,要求用户给出恢复信息。这样的设计是防止旁路攻击,即恶意用户拿到硬盘镜像后通过其他系统进行硬盘访问。
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